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璀璨宝石:宝可梦 · 项目规则

与游戏内共用的规则书,包含本项目采用的规则和图文示例。

目录

适用宝可梦版,支持 2–4 人。

开局与资源

每局随机决定先手。建房时可选标准或无尽模式。

普通球有红、蓝、黑、粉、黄五色。紫色大师球可替代普通球支付。

人数每色普通球大师球
245
355
475

市场与补牌

  • 普通牌 三个等级各公开 4 张。
  • 稀有与传说/幻之牌 各有独立牌堆,各公开 1 张。两类都不能保留或进化,捕捉须实际支付牌面大师球。
  • 补牌 公开牌被取走后从原牌堆补位,空堆留空。

每回合主行动

每回合四选一。

行动条件与结果
取异色球取 3 种普通球,每色 1 枚。供应不足三色时,按下方的本局配置处理。
取同色球该色普通球供应至少 4 枚时,拿 2 枚。
保留普通牌保留 1 张公开普通牌,或从普通牌堆顶盲保留。最多保留 3 张。供应有大师球时一并取得 1 枚。
捕捉宝可梦选 1 张公开普通牌、公开稀有/传说牌或自己的保留牌。用永久加成抵扣对应色费用,再支付所需球。大师球可替代普通球。卡面印刷的大师球必须实际支付。
示例 · 暂时无法捕捉时怎么保留?
  1. 选普通牌

    点市场里的普通牌查看详情。

  2. 保留到自己手中

    从详情选择「保留」,或右键保留。供应有大师球时同时拿 1 枚。

  3. 从对应牌堆补位

    从原牌堆补位。也可直接点普通牌堆盲保留。

供应不足三色

普通球只剩 1 或 2 种有库存的颜色时,按本局配置处理。

  • 允许不足三色取球(默认) 每种剩余颜色各取 1 枚。例如只剩红、蓝两色,就各取 1 枚。
  • 要求取满三色 不足三色时不能执行取异色球,这回合需选择其他合法主行动。

没有任何普通球时,不能执行取异色球。

示例 · 供应只剩两色还能取球吗?
  1. 只剩红色和蓝色

    供应里只剩这两种颜色的普通球,各有 1 枚。

  2. 允许不足三色取球

    红、蓝各取 1 枚,不能只选其中一色。

  3. 要求取满三色

    凑不满三色,这回合需选择其他合法主行动。

永久加成与 10 球上限

普通卡通常提供 1 点对应色加成,稀有与传说卡提供 2 点。加成可反复使用。持球量只计算实体球。

主行动后,实体球连同大师球超过 10 枚时,先归还多余的球,再进入进化阶段。

示例 · 捕捉小火龙要付几个球?
  1. 读卡面费用

    以一张需要 4 枚蓝球的小火龙为例。

  2. 先抵永久加成

    已有 2 点蓝色加成,剩 2 枚蓝球要付。

  3. 再付实体球

    可以付 2 枚蓝球,也可以付 1 枚蓝球和 1 枚大师球。

免费进化

  • 时机 主行动和超额归还后,可进化 1 次或跳过。没有合法目标时自动跳过。
  • 条件 用场上的永久加成满足旧卡顶部的要求,再选对应的公开进化牌。开启保留牌进化时,也可选自己的保留牌。
  • 费用与结果 进化不消耗实体球。旧卡面朝下收进训练家板,计入进化次数,失去原分数和加成。新卡按自身牌面计分并提供加成。
示例 · 小火龙如何进化成火恐龙?
  1. 回合末检查条件

    行动和归还完成后,你场上有小火龙。

  2. 对照卡上的进化要求

    场上有 3 点黄色加成,市场上有火恐龙。

  3. 免费换成火恐龙

    收起小火龙,扣除原分数与加成。火恐龙入场,费用为 0。

模式与胜负

  • 标准模式 进化或跳过完成后检查分数,达到 18 分或以上即触发最终轮。
  • 无尽模式 三个普通牌堆和公开普通卡全空时触发最终轮。保留公开普通卡也算取走。稀有、传说与保留卡可以有剩余。
  • 无尽模式无法继续时 所有保留位已满、无人可进化,且即使重新分配流通的球,也无人能在 10 球上限内捕捉公开卡或自己的保留卡。三个条件同时满足才触发最终轮,暂时缺球或主动不捕捉不算。
  • 最终轮 补完当前轮,使每人行动次数相同。
  • 排名 先比分数,再比已进化次数,再比当前持有的宝可梦数量。三项都相同则并列。
示例 · 有人拿到 18 分后,谁还要行动?
  1. 按先手顺序行动

    三人局本轮顺序为甲、乙、丙。甲已经行动完。

  2. 乙触发最终轮

    乙回合末达到 18 分,进入最终轮。

  3. 丙完成本轮再计分

    丙再行动一次,然后结算排名。

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出版商版本说明Asmodee China资料核对:2026-09-17