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瘟疫危机盒图

基础版

瘟疫危机

Pandemic

分工应对全球疫情,在连锁爆发之前找到四种疾病的解药。

这里提供游戏资料和规则阅读,目前没有对应的在线游玩入口。

行动点角色能力手牌管理

诞生背景

《瘟疫危机》由 Matt Leacock 设计,2008 年由 Z-Man Games 推出。它把玩家放在同一支专家团队中:大家共同面对感染蔓延,一起赢或一起输。设计者官网也记录了作品在 2009 年获得德国年度游戏奖提名。

设计与沿革

不同角色的长处让讨论和分工成为游戏的一部分:眼前的城市需要处理,研究解药又需要保留资源与安排会合。出版商后来把这一合作框架发展为 Pandemic System,运用到不同背景的独立作品中。本页展示的仍是以四种疾病为目标的基础版,不把其他系列作品的机制混入这里。

背景资料来源

核心玩法

玩家共同安排移动、治疗与信息交换,结合不同角色的能力应对不断扩散的感染。

如何获胜

团队需要发现四种疾病的解药;疫情扩散或资源耗尽也可能让所有玩家共同失败。具体失败条件见官方规则。

设计与版本

Matt Leacock

基础版

官方完整规则Z-Man Games资料核对:2026-09-17