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诞生背景
《花砖物语》的主题围绕葡萄牙装饰瓷砖 azulejos 展开。出版商用国王曼努埃尔一世被阿尔罕布拉宫的花砖吸引、希望装饰自己宫殿的故事引出游戏:玩家扮演为埃武拉王宫铺设墙砖的工匠。这是游戏采用的主题背景,不是把真实建筑过程逐项还原的历史模拟。
设计与沿革
Michael Kiesling 的设计将主题转化成颜色选择与空间安排。桌面上的花砖来自共享供应,拿走一种颜色会改变留给下一位玩家的组合;漂亮的墙面因此伴随着明确的取舍。游戏获得了 2018 年德国年度游戏奖。出版商后来推出花窗、夏日行宫、王后花园等系列作品,它们各自采用不同的铺放方式。
核心玩法
从公共供应中挑选同色花砖,为墙面的铺设做准备。取砖时也要考虑其他玩家留下的选择和多余花砖的代价。
如何获胜
利用花砖的排列取得分数,并留意未能妥善安置的花砖带来的损失;最终得分最高者获胜。
设计与版本
Michael Kiesling
基础版
